
1. Tổng quan công nghệ
SynergyXR ApS có trụ sở tại Aarhus (Åbyhøj), Đan Mạch, và văn phòng Mỹ tại Houston. Công ty bắt nguồn từ Unity Studios do các nhà sáng lập Unity Technologies lập năm 2008; chuyển từ làm game sang XR cho doanh nghiệp năm 2016, ra mắt nền tảng SynergyXR năm 2020 và lấy tên sản phẩm làm tên công ty năm 2021. Đây là Đối tác Thực tế hỗn hợp được Microsoft chứng nhận đầu tiên ở châu Âu, giải quyết vấn đề chi phí cao và cập nhật chậm của đào tạo 3D phải nhờ lập trình viên.
Nền tảng Đào tạo nhập vai không cần lập trình cho phép chuyên gia nghiệp vụ dựng bài đào tạo 3D trong hai đến bốn tuần bằng Procedure Builder hoặc nhập môi trường Unity, rồi tự cập nhật bước, nội dung và môi trường. Bài học chạy trên máy tính bảng, Mac/PC và kính VR hoặc MR, dưới dạng phiên có hướng dẫn, tự học hoặc cộng tác nhiều người. Tích hợp SCORM, LMS, API IoT và AR trên di động giúp kết nối với hệ thống sẵn có. Khách hàng gồm Maersk Training, Saint-Gobain Isover, TGS, Grundfos và Baettr.
2. Tính năng và thông số nổi bật
- Procedure Builder không cần lập trình: chuyên gia ghép quy trình 3D từng bước từ tệp GLB, FBX, hình ảnh, tài liệu và video.
- Plug-in Unity: môi trường Unity sẵn có và bài đào tạo VR cũ có thể nhập vào và duy trì trên nền tảng.
- Chạy trên mọi thiết bị: bài học chạy trên máy tính bảng, Mac/PC, kính VR và MR, cùng AR trên di động.
- Phiên nhiều người: phiên có hướng dẫn và cộng tác trực tiếp, kể cả phiên chung khởi chạy từ gói SCORM.
- LMS và đa ngôn ngữ: tích hợp SCORM và LMS, lộ trình đào tạo qua nhiều không gian và tạo nội dung đa ngôn ngữ.
- Tích hợp IoT và quét 3D: API IoT thời gian thực cùng mô hình quét từ Polycam, Luma.ai và Scaniverse qua chia sẻ iOS.
3. Ứng dụng tiềm năng
- Doanh nghiệp dầu khí và điện gió ngoài khơi tại Việt Nam đào tạo thuyền viên về quy trình ngoài khơi và ứng cứu khẩn cấp bằng VR.
- Nhà máy dựng bản sao số của dây chuyền sản xuất để đào tạo công nhân vận hành trước khi khởi chạy.
- Trường cao đẳng nghề dùng bài học 3D và VR cho các nghề kỹ thuật khi thiết bị thật còn hạn chế.
4. Lợi ích
- Làm nội dung nhanh hơn: chuyên gia biến kịch bản và mô hình 3D thành bài đào tạo hoạt động trong 2–4 tuần thay vì vài tháng.
- Chi phí duy trì thấp hơn: quy trình được cập nhật trong vài phút mà không cần lập trình viên, giữ bài học đúng với quy trình thực tế.
- Thực hành an toàn hơn: đội ngũ diễn tập quy trình rủi ro cao như vận hành ngoài khơi hay khoá – treo thẻ trước khi vào môi trường thật.
- Tận dụng thiết bị sẵn có: cùng một bài học chạy trên máy tính bảng và máy tính, chỉ bổ sung VR khi thật sự cần.
5. Xu hướng và cơ hội thị trường
Doanh nghiệp năng lượng, hàng hải và sản xuất đối mặt với việc chuyên gia nghỉ hưu và chi phí dừng máy khi dùng thiết bị thật để đào tạo, nên đang chuyển sang quy trình 3D và VR mà đội đào tạo nội bộ tự duy trì được. Khách hàng từng dùng các công cụ thực tế hỗn hợp trước đây như HoloLens và Dynamics 365 Guides cũng đang tìm nền tảng không phụ thuộc thiết bị. Các ngành điện gió ngoài khơi, dầu khí và sản xuất tại Việt Nam cần đào tạo kỹ thuật quy mô lớn cho đội vận hành mới.
6. Thông tin khác
Trụ sở tại Silkeborgvej 261-263, Åbyhøj, Đan Mạch (CVR 31177626), văn phòng Mỹ tại Houston mở trong đợt mở rộng sang Bắc Mỹ năm 2026. Khởi nguồn từ Unity Studios (2008); đổi tên thành SynergyXR năm 2021. Gọi vốn 2 triệu EUR tháng 3/2024. Là Đối tác Thực tế hỗn hợp được Microsoft chứng nhận; đối tác gồm Maersk Training, HTC VIVE và LMS365.
Một nền tảng kết nối khởi động, các công ty, các cơ sở nghiên cứu, khu vực và các nhà đầu tư











Cẩm nang · 6/2/2026
Winning Accelerator Playbook 2026 by BambuUP
TỪ NGUỒN NGUYÊN LIỆU TỰ NHIÊN ĐẾN VẬT LIỆU TIÊN TIẾN: 4 STARTUP ĐỔI MỚI CÔNG NGHỆ BAO BÌ








































